Se deben separar las cartas de clubes y comodines, de
las secuenciales de estadios. Estas últimas deben
ser mezcladas y colocadas, sin que se vea el frente, en una
pila en el centro de los participantes.
Luego cada jugador elegirá cinco
(5) cartas de clubes y las colocará,
sin darlas a conocer, una al lado de otra.
A continuación, se dará vuelta
la carta superior del mazo de estadios que marcara el orden
de cómo se Irán enunciando las características
técnicas de las cartas de clubes.
Cada jugador podrá modificar el orden
de dos (2) de sus cinco (5) cartas de clubes según le
convenga de acuerdo a la secuencia de juego a seguir. A su vez
también tendrá la opción de colocar, sin
dar a conocer, una carta comodín sobre una de las cinco
cartas escogidas. Esta le permitirá elegir el ítem
sin respetar el que toca por secuencia de juego.
En caso de que uno o mas rivales coloquen el
comodín sobre la carta que tiene el mismo orden, elegirá
ítem el comodín que mayor estrellas posea.
A partir de allí comienza el juego,
cada jugador dará vuelta la primera de las cinco cartas
elegidas y el jugador que tenga la carta que supere el resto
en la característica técnica que marque la carta
secuencial sumara un (1) punto.
Se hará lo mismo con el resto de las
cuatro cartas restantes, en orden de izquierda a derecha.
El jugador que ganó mas ítems
sobre esa carta de estadio sumara tres puntos adicionales por
ganar ese match, en caso de empate se llevara un (1) punto cada
uno de los jugadores que igualaron.
Luego, se dará vuelta la próxima
carta secuencial de estadio y se repetirá el mismo
procedimiento.
Ganará el juego quien alcance primero
una cantidad de puntos predeterminada (por Ej.50 puntos).
Se aclara que la colección no abarca
todos los clubes del mundo, sino los más representativos
según trabajo periodístico. Los datos han sido
tomados, al 02/07/2004, de este mismo trabajo y no se modificaron
para adaptarlos al juego.